曾和《魔兽世界》平起平坐,却因盛大的不作为

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有些時候,一款遊戲能不能火,不在於這款遊戲的質量好不好,更加在於這款遊戲的運營到底能力强不强,如果一款遊戲質量差,頂多就被玩家噴,但是,如果遊戲質量好,運營拉胯的話,那麼,這款遊戲的日子恐怕會更加艱難,就比如我們今天要說的這款遊戲,他原本和魔獸世界都能做到平起平坐,卻因為運營騷操作不斷,最終沒落了。
沒錯,這款遊戲《永恒之塔》,想必我說這款遊戲和《魔獸世界》平起平坐,那真的不是說說那麼簡單,尤其是在08年到10年那會,這款遊戲真的有股要超越《魔獸世界》的可能性,尤其是那會因為暴雪和九城之間的衝突,使得這款遊戲白白撿了一波《魔獸世界》的玩家們。
因為當時的暴雪和九城衝突特別多,雙方甚至一度鬧到了對簿公堂的局面,這讓隔壁的盛大意識到了這可是一次機會,於是,他們火速代理了下來《永恒之塔》,並且在國服上線了,也不知道是不是盛大想噁心暴雪,在換代理的第一天,《永恒之塔》便悄然上線了,並且狠狠地蹭了一波《魔獸世界》的熱度。
因為他們打著韓版魔獸的噱頭,吸引了一大批早已被九城代理的國服《魔獸》傷透心的玩家,憑藉遊戲出色的質量,使得這款遊戲在上線短短不到幾個月的時間裡面,就做到了魔獸世界一半的水平,雖然,數量上兩者沒法比,但是,仍然在不斷地增長當中,讓盛大笑得合不攏嘴的是這時,暴雪還送上了一份大禮。
 
因為暴雪和九城鬧掰的緣故,遊戲國服運營權到了網易手裡,在這個交接的過程中,服務器停服了,此後,居然長達好長一段時間沒有重啓開啟,這瞬間讓當初的魔獸玩家無家可歸,於是,盛大加大了火力,瞄準了無家可歸的魔獸玩家們,愣是靠著挖魔獸世界玩家大撈特撈了一大筆。
如果保持這樣發展趨勢的話,《永恒之塔》別說什麼和《魔獸世界》平起平坐,超越他們都是有可能的事情,可沒想到的是《永恒之塔》的運營卻實實在在幫了一把《魔獸》,首先,就是把遊戲的本地許可權放了開來,要知道,這本地許可權相當於什麼?玩家連外掛都不用了。
只要稍微懂一些程式碼,你就可以通過串改程式碼的管道,實現開外掛的效果了,這波操作,直接讓遊戲的環境發生了天翻地覆的變化,甚至在那會,遊戲都演變成了諸神之戰,你要是不開外掛,就會淪為玩家孤兒,因為在遊戲裡面,基本上都是外掛,你說這樣的遊戲還怎麼玩呢?
遊戲的外掛氾濫成災,隔壁網易笑得合不攏嘴了,因為大量的玩家因為外掛的緣故,又回到了《魔獸世界》這裡,最關鍵的是盛大的不作為,更加讓玩家惱怒,外掛氾濫成災的時候,盛大卻選擇忽略掉這些問題,只要盛大關掉本地許可權就可以减少大量的外掛了,可盛大一直在裝死。
最氣人的是盛大之前代理《永恒之塔》的時候,花了不少的銀子,為了撈回成本,人家還創新性搞出來了現如今免費遊戲的套路,最關鍵的是《永恒之塔》還是一個點卡制遊戲,在點卡制遊戲裏面,盛大居然還推出了會員和道具兩項收費項目,你說這個怎麼玩呢?
最終,因為盛大的不作為,導致了這款遊戲逐漸被那些玩家所拋弃了,本來,如果你翻看過往資料,你就會發現《永恒之塔》的確有能力將《魔獸世界》按在地上摩擦,但是,卻也敗了內部的運營當中,其實,這也不能怪盛大,畢竟盛大說白點就是一個商業公司,對於商業公司來說,利益才是王道。
但是目前國內還是有一些良心遊戲運營商,是真真切切在認真做遊戲得,比如最近很火的三个A手游